Velvet Assassin


VELVET ASSASIN este un joc aparut in aprilie 2009; personajul principal il reprezinta Violette Summer. Jocul este un shooter dar care pune accent mai mult pe vigilenta si atentie in capturarea inamicului, in rabdare si viclesug. De multe ori, lupta cu mai multi inamici poate fi evitata stand ascuns dupa un dulap, ascuns acolo intr-o incapere unde becul nu functioneaza sau, dupa diverse materiale depozitate prin locatiile de pe hartile jocului.

In principiu, Violette Summer a fost o spioanca iar in joc putem intra in pielea ei. Putem astfel sa ne bagam in inchisorile si temnitele de tortura secrete ale Gestapoului precum si sa aflam secrete ale Germaniei naziste si bineinteles, sa incurcam putin planurile raufacatorilor prin diverse metode, cum ar fi aflarea pozitiilor, interceptarea convorbirilor, omorarea acestora sau distrugerea depozitelor de munitie.

In prima faza a jocului, Violette Summer este in spital si ceea ce jucam nu este altceva decat asa zisele amintiri ale sale, amintiri de pe front, din galeriile subterane ce duc catre locuri de tortura ale Gestapoului, galerii care duc catre diverse depozite de munitie ale Germaniei. Actiunea se petrece in Germania dar Violette Summer este la un spital din Paris.

In joc nu vezi multa vreme lumina zilei, grafica jocului fiind una frumos desenata, cu simt artistic dar, in galeriile secrete, friguroase si intunecoase ale Gestapoului, lumina e ceva sfant iar inca din prima misiune, intram intr-o astfel de galerie care nu duce altundeva decat catre un depozit de munitie important si rolul jucatorului intrat in pielea agentei secrete (si sexy) este sa plaseze o bomba chiar acolo unde este amplasata munitia.

Pentru a intra intr-o astfel de galerie, folosind forta bruta, nu vom reusi prea multe fiind foarte usor incercuiti de catre inamici. Ascunsa dupa o tufa, dupa un copac, sau intr-un loc unde nu patrunde lumina soarelui si nici nu e vreun bec, este locul ideal. Inamicii pot fi atras fie aruncand catre ei o piatra sau pur si simplu fluierand. Ei vin dar nu te vad fiinda e intuneric si cand dau sa plece, crezand ca imaginatia le joaca feste, ii injunghi in spate. Asta este modul de atac al agentei Violette Summer.

Intrand in una din tunelurile Gestapoului si ale Germaniei naziste, acolo unde sunt stocate rezerve importanet de munitie, constatam ca singura cale de atac este pacalirea inamicului prin diverse metode. De ex. de multe ori, putem observa foarte usor traseul fiecarui SS-ist si putem pune la cale un plan de atac: sa-l injunghi pe la spate, sa il electrocutam cand trece pe langa o baltoaca cu apa si in apa e cazut un reflector (apesi pe maneta de la tabloul electric si ii faci parul maciuca SS-stului) sau, cu pistolul cu amortizor, avand masca de gaze pusa, tragi intr-un butoi cu gaz toxic. Ultima metoda e foarte utila atunci cand sunt mai multi inamici si sunt in preajma si niste butoaie cu gaz toxic.

Deasemenea, tot de la tabloul electric, avem posibilitatea de a intrerupe pur si simplu lumina pe un tronson, si atunci tip-til la spatele inamicului si il injunghi ori ii tragi un glont in cap (functie de pozitia ta si a inamicului, jocul alege automat daca ii trage un glont in cap, un cutit in spate sau un genunchi sub centura plus un pat de arma peste tampla). Daca alegem optiunea "morphine" atunci Violette il va ataca direct, infingandu-i cutitul in inima sau stomac; atentie insa, dupa consumarea unui astfel de fapt, trebuie gasita o alta seringa cu "morphine" ce va servi la alt astfel de atac. Acest atacv este foarte util atunci cand inamicul nu vrea sa pelce sau sa se intoarca cu spatele sub nici un chip. Asa se intampla cand pazeste la o usa de ex.

Pe langa aceste modalitati de a nimici inamicul, mai gasim si un arsenal de arme, de la mitraliera la sniper. Dar acestea neavand amortizor atrag usor alti inamici si e foarte greu sa-i infrunti pe fata, mai ales tinand cont ca actiunea jocului e mai mult tip "stealth" asta insemnand ca atunci cand inamicul nu-i atent, poti alege ce metoda de executie doresti.

Poate din cele descrise jocul pare unul dur insa jucandul constati ca nu e asa. Grafica e realistica, animatiile sunt realistice si bine realizate insa umbrele reprezinta efectul de baza. Plus pasii pe care ii auzim ascultand sa vedem din ce parte a tunelului vine inamicul. Intai ii auzim pasii, fluieraturile (de plictiseala, unii ofiteri SS fluiera sau mai canta cate ceva, asa mormait) pe urrma ii vedem umbra. Cand vine si nu-i atent poate fi nimicit; daca e unul singur, poate fi omorat si pe fata; dar daca altul sta la panda si nu stii de el, trebuie sa te descurci si cu el.

De-a lungul actiunii jocului ai ocazia de a intra prin diverse incaperi subterane, printre care si depozite de gaze toxice. Acolo este necesara o masca de gaze pe care o gasesti cu usurinta. Intrarea intr-o astfel de incapere este semnalata de un semn plus de textul in germana "zutritt mit atemschutz" adica "accesul numai cu protectie respiratorie". Intra fara protectie respiratorie si o sa vezi ce se intampla. Aici e partea mea preferata: daca ai ramas fara gloante, daca nu vrei sa te angajezi intr-o lupta corp la corp, Violette, poate sta ascunsa intr-un loc intunecos si cand trece SS-istul pe langa ea pur si simplu ii trage masca de pe fata, si e deajuns, acesta se va ineca si asa mai scapi de un inamic. Plus ca vorbesc tare charaghios paznicii de acolo, avand masca de gaze pusa pe fata. Suna interesant. Vorbesc in germana dar este traducerea in engleza sub forma de subtritare. Acestia spun date importante despre joc asa ca ai face bine sa asculti ce zic ei; te poate ajuta in misiune.

Misiunile se desfasoara de regula noaptea sau in tuneluri intunecoase, in depozite ingropate sau in canale (sewers). Asa ca ai face bine sa dai luminozitatea mai mare la monitor sau sa joci intr-o incapere mai intunecoasa; efectele umbrelor din joc dar si sonorul, sunt bine puse la punct si merita savurate.

Toate misiunile, pana cand Violette se trezeste in spital, nu sunt decat asa zise vedenii, amintiri ale acesteia, din bataliile reale. Ultima misiune care e de fapt tot o amintire de a spioanei, ne arata cum aceasta a ajuns in spital: a participat la o misiune si cineva, un individ, fracez, a impuscat-o cu un sniper in umar; aceasta terminase misiunea cu brio si ajunse-se la masina sa si trebuia sa se intoarca dar se prabuseste, datorita dureri acuzate de glont si lesina. Lunetistul, o ia in brate si pe urma o vedem pe ea in spital. De acum incep misiunile dinspre finalul jocului, cand joaca chiar ea, nemaiavand nici un fel de viziune sau vis din amintirile de prin diverse misiuni.

Inspre finalul jocului, Violette Summer se trezeste deci in spital, cu urmaritorii dupa ea si actiunea se petrece ziua dar tot nu am scapat de unghere intunecate. Acum avem doar o singura arma la dispozitie: un cutit. Singura modalitate de a ataca pe cineva este doar pe furis. De data asta, Violette, nu mai are pe ea haine sexy, mulate pe corp ci e doar intr-un maieu si cu picioarele goale. Si asa va fi pana al sfarsit.

In final, jocul se incheie atunci cand nemtii dau foc la o biserica, cu tot cu enoriasi inauntru si acestia pur si simplu ard de vii. Noi insa, ca jucatori, auzim doar tipete de disperare dar Violette trebuie intai sa omoare multi nazisti, cam pe toti, cei care au incendiat un sat intreg plus biserica cu enoriasi. Pana sa ii omoare pe toti, cei din biserica nu mai traiesc, aceasta este mistuita de flacari, usile sunt inchise si Violette incearca sa deschida usa dar in zadar. Epuizata de atata lupta, neavand asupra sa decat o arma sau doua si alea fara prea multe gloante si un cutit, nu se mai poate face nimic. Enoriasii au murit, biserica arde, nazistii sunt morti acum dar ceau distrus ei ramane. In incercarea disperata de a deschide usa bisericii si a mai salva pe cineva (daca exista), Summer se prabuseste la usa bisericii, disperata. Si asa se termina jocul. Ea i-a terminat pe nazisti si nazistii au terminat-o pe ea.

Cat despre datele tehnice ale joculuim avem asa:
OS: Windows XP/Vista
Processor: Intel Pentium 4 @ 3.0 GHz
Memory: 512 Mb
Hard Drive: 5 Gb free
Video Memory: 256 Mb
Video Card: nVidia GeForce 6800
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Keyboard
Mouse
DVD Rom Drive

Jocul vine pe un DVD daca il cumparati sau sub o forma de imagine daca il torentati. Ideal ar fi sa-l cumparati; cei care l-au facut au depus un efort pentru acest joc si merita rasplatiti. Puteti sa-l si torentati; alegerea e a voastra. Nu va zic cum sa faceti rost de el, va zic doar sa-l jucati; macar pentru grafica si sincronizarea sunetelor cu actiunea. E unul dintre putinele jocuri care are si sunetul bine pus la punct.
Este facut de Replay Studios gmbh; asadar e un joc cu nemti facut de nemti.